| Poprzednia rewizja po obu stronach
Poprzednia wersja
Nowa wersja
|
Poprzednia wersja
|
pl:changes:0.32.1 [2018/04/05 16:37] daimonion |
pl:changes:0.32.1 [2018/04/20 13:06] (aktualna) daimonion |
| ====== 0.32.1 ====== | ====== 0.32.1 ====== |
| |
| <div center todo> | ===== Game play ===== |
| Strona w przygotowaniu | * Flota |
| </div> | * Odświeżone okno wyboru floty do akcji (work in progress) |
| | * Ujednolicenie i uszczelnienie mechaniki związanej z odwrotem floty z układu gwiezdnego.\\ **Uwaga!** Flota zmuszona do wycofania się z danego układu gwiezdnego (czy to w wyniku akcji innego gracza, lub usunięcia ostatniej bazy w układzie przez gracza kontrolującego w nim floty) przy braku wystarczającej ilości energii na ucieczkę - zostaje bezpowrotnie stracona! |
| |
| ===== Balance ===== | ===== Balance ===== |
| * Flota | * Flota |
| | * [[pl:space_crafts:bio_drone|Biodrone]] - nie może atakować celów naziemnych (większość struktur kolonii, populacja kolonii itp) |
| * [[pl:space_crafts:harvester|Worker drone]] - zwiększony przychód {{:resources:economy:production_25.png?nolink&16|Produkcja}} we flocie kolonii z 1 do 1.5 na godzinę | * [[pl:space_crafts:harvester|Worker drone]] - zwiększony przychód {{:resources:economy:production_25.png?nolink&16|Produkcja}} we flocie kolonii z 1 do 1.5 na godzinę |
| | * Akcja: "Infiltracja" wymaga dedykowanej technologii ("Basic spy network"). |
| * Kolnia | * Kolnia |
| * [[pl:colony:production#specjalizacja_populacji|Specjalizacje populacji]] - zwiększone wymagania na poziom kolonii +1 (z wyjątkiem specjalizacji: Recycling) | * [[pl:colony:production#specjalizacja_populacji|Specjalizacje populacji]] - zwiększone wymagania na poziom kolonii +1 (z wyjątkiem specjalizacji: Recycling) |
| * [[pl:colony:buildings:ark|Arka]], [[pl:colony:buildings:command_center|Centrum dowodzenia]] - Wymagania na minimalną populację zrównane z kosztem tych struktur w populacji | * [[pl:colony:buildings:ark|Arka]], [[pl:colony:buildings:command_center|Centrum dowodzenia]] - Wymagania na minimalną populację oraz minimalną infrastrukturę zrównane z kosztem tych struktur w populacji |
| |
| |
| Bug tracker: https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues | Bug tracker: https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues |
| |
| * [#446] Cancel Task - niepoprawnie wyświetlone menu | * [[https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues/446|#446]] Cancel Task - niepoprawnie wyświetlone menu |
| * [#448] Baza kosmiczna(outpost) nie ma kosztów urzymania | * [[https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues/448|#448]] Baza kosmiczna(outpost) nie ma kosztów utrzymania |
| | * [[https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues/450|#450]] Po skończeniu akcji "Surge" statki przepadają |
| | * [[https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues/452|#452]] Zakończenie akcji cywilnej flotą bojową |
| | * [[https://gitlab.com/daimonion/project-ark/issues/451|#451]] Po ataku na wrogi Outpost flota zostaje w układzie |
| |