Różnice
Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
| Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja Nowa wersja | Poprzednia wersja | ||
|
pl:changes:0.29.1 [2016/04/21 22:37] daimonion [Balance] |
pl:changes:0.29.1 [2016/04/26 10:47] (aktualna) daimonion |
||
|---|---|---|---|
| Linia 11: | Linia 11: | ||
| ===== Ogólne ===== | ===== Ogólne ===== | ||
| * Zaktualizowana strona główna: http:// | * Zaktualizowana strona główna: http:// | ||
| - | * Ostatecznie przenosimy się z naszym wiki na obecny adres: [[http:// | + | * Ostatecznie przenosimy się z naszym wiki na obecny adres: [[http:// |
| ===== Game play ===== | ===== Game play ===== | ||
| Linia 38: | Linia 38: | ||
| * Nowe zadanie badawcze: "Bio fusion" | * Nowe zadanie badawcze: "Bio fusion" | ||
| * Flota | * Flota | ||
| - | * Nowy statek kosmiczny "// | + | * Nowy statek kosmiczny "// |
| - | * Nowy model graficzny "// | + | * Nowy model graficzny "// |
| - | * Nowy model graficzny "// | + | * Nowy model graficzny "// |
| * Technologie | * Technologie | ||
| * Dodano możliwość magazynowania punktów badawczych. Niewykorzystane na zadania technologiczne punkty badawcze można w późniejszym czasie użyć do ich przyspieszania. Maksymalna liczba punktów jakie można w ten sposób zmagazynować jest aktualnie zlimitowana na poziomie 50000. | * Dodano możliwość magazynowania punktów badawczych. Niewykorzystane na zadania technologiczne punkty badawcze można w późniejszym czasie użyć do ich przyspieszania. Maksymalna liczba punktów jakie można w ten sposób zmagazynować jest aktualnie zlimitowana na poziomie 50000. | ||
| Linia 48: | Linia 48: | ||
| ===== Balance ===== | ===== Balance ===== | ||
| + | * Uniwersum | ||
| + | * Baza kosmiczna (Outpost base) | ||
| + | * Zmiana max ilości wspieranych harvester-ów: | ||
| + | * Zmiana wartości pancerza na kolejnych poziomach: 2, 5, 9 na kolejnych poziomach | ||
| * Kolonia | * Kolonia | ||
| + | * Zwiększenie bazowego limitu kolonii per imperium gracza do 6 (wartość tą można dodatkowo zwiększyć inwestując w odpowiednie technologie) | ||
| * Całkowite przeprojektowanie początkowej fazy rozgrywki (tak aby można było szybciej osiągnąć 2 poziom kolonii tzw. "// | * Całkowite przeprojektowanie początkowej fazy rozgrywki (tak aby można było szybciej osiągnąć 2 poziom kolonii tzw. "// | ||
| * Ograniczenie liczby dostępnych struktur do trzech: "// | * Ograniczenie liczby dostępnych struktur do trzech: "// | ||
| Linia 57: | Linia 62: | ||
| * Zmiana kosztów konstrukcji "// | * Zmiana kosztów konstrukcji "// | ||
| * Zmiana kosztów konstrukcji "// | * Zmiana kosztów konstrukcji "// | ||
| + | * Zmiana kosztów utrzymania struktur (przechodzimy na wzrost kosztów //nlogn// z liniowego) | ||
| * Zmiana statystyk bazowych populacji (1k populacji generuje / konsumuje): | * Zmiana statystyk bazowych populacji (1k populacji generuje / konsumuje): | ||
| * +10 {{: | * +10 {{: | ||
| Linia 69: | Linia 75: | ||
| * Zwiększa konsumpcję bio-komponentów przez populację o 1 | * Zwiększa konsumpcję bio-komponentów przez populację o 1 | ||
| * Jest to jedyna specjalizacja bez ograniczenia poziomu z góry (można ją opracowywać wielokrotnie i efekty będą kumulatywne) | * Jest to jedyna specjalizacja bez ograniczenia poziomu z góry (można ją opracowywać wielokrotnie i efekty będą kumulatywne) | ||
| - | * | + | * Przeprojektowano zdanie badawcze: "// |
| + | * Zniesiono koszt zadania w populacji | ||
| + | * Dodano koszt w energii | ||
| + | * Dodano koszt w statkach zwiadowczych | ||
| + | * Zwiększenie szansy sukcesu zadania do: 85%, 90%, 95% na kolejnych poziomach | ||
| + | * Zwiększenie liczby punktów badawczych zyskiwanych w wyniku wykonania zadania z sukcesem do 10%, 12,5%, 15% na kolejnych poziomach | ||
| + | * Flota | ||
| + | * Koszt i czas podróży międzygwiezdnych zależny od rozmiaru floty w MU (zamiast od klasy rozmiaru) | ||
| + | * Koszt lotu: // | ||
| + | * Czas lotu: // | ||
| + | * Szansa wykrycia ruchu floty zależy od rozmiaru floty w MU: // | ||
| + | * Koszt akcji bojowych floty zależy od rozmiaru floty w MU: | ||
| + | * Atak na kolonię: // | ||
| + | * Atak na outpost: // | ||
| + | * Atak na bazę zwiadowczą: | ||
| + | * Zmiana kosztu i szansy na sukces akcji skautowania: | ||
| + | * Koszt akcji: 250 {{: | ||
| + | * Szansa na sukces (zależna od liczby wysłanych zwiadowców): | ||
| ===== Bugs ===== | ===== Bugs ===== | ||
| Linia 78: | Linia 101: | ||
| ===== Przyszłe zmiany ===== | ===== Przyszłe zmiany ===== | ||
| - | <div todo 100%> | + | * Dalsze usprawnienia w generatorze uniwersum |
| - | todo box | + | * Zwiększenie wpływu typów |
| - | </div> | + | * Pojawią się strażnicy co bardziej wartościowych układów słonecznych (piraci) |
| + | * Depozyty zasobów podstawowych na obiektach orbitalnych | ||